2025年10月に放送が始まったアニメ『ワンダンス』。SNSや口コミサイトでは「つまらない」「期待外れ」といった声も目立つけど、実はその裏には深い理由があるんです。
一方で、「吃音を抱える主人公の描写がリアル」「音が聞こえるような表現が新しい」といった熱い支持もあり、まさに“賛否両論”が作品の魅力を物語っている状態。
この記事では、『ワンダンス』がなぜ「つまらない」と感じられるのか、その背景と同時に、実は見逃せない魅力を一つずつ解き明かしていきます。読めばきっと、あなたの中の評価がちょっと変わるはず。
- ✔ 『ワンダンス』が“つまらない”と評される具体的な理由(CG・テンポ・キャラ設定)の内訳と、どこで感じ方が分かれるのか
- ✔ レビュー比較(めちゃコミ高評価/投票トーク低評価)から見える賛否の分岐点と、その背景にある視聴者ニーズの違い
- ✔ 制作陣のモーションキャプチャ活用の狙いと、CGが「硬く見える」要因(質感・ライティング・カメラ演出)の整理
- ✔ 原作の“静けさ”とアニメの“動き・音”の違いを踏まえた楽しみ方のコツ(相互補完のポイント)
- ✔ 今からでも間に合う視聴&読書プラン(推奨順番/チェックすべきダンサー/押さえておきたい見どころ)
「ワンダンス」がつまらないと言われる3つの理由
アニメ『ワンダンス』が放送開始直後からSNSで話題になったのは確かなんだけど、「つまらない」「期待外れ」って声も結構目立つんですよね。
でも、それって単なるネガキャンじゃなくて、ちゃんと理由があるんです。視聴者の感想を丁寧に追っていくと、3つのポイントに共通して不満が集まっていることがわかります。
ここでは、「ワンダンス」がつまらないと言われる主な理由をしっかり整理して、どんな部分に評価の分かれ目があるのかを見ていきましょう。
1. CGダンスのクオリティに不満の声が集中
まず一番多かったのが、ダンスシーンのCGが微妙という意見です。投票トークでは「プラスチックみたいな質感」「数年前のCGみたい」といった声がかなり多くて、視聴者の印象を大きく左右していました。
特に原作ファンは、「紙の上から音が聞こえる」とまで言われた独特のリズム表現を期待していたため、CG演出の硬さが作品の“魂”を奪ってしまったように感じた人が多かったようです。
ただ一方で、「3DCGに挑戦してること自体は評価できる」「RIEHATA監修の動きがリアル」と肯定する声もあったので、このあたりは制作チームの挑戦が裏目に出たとも言えそうです。
2. ストーリー展開がスローペースで地味
次に多かったのが、物語のテンポが遅いという指摘。青春アニメってテンション高めの展開を期待する人が多いんですが、『ワンダンス』は吃音症を抱えた主人公がゆっくり自分を表現していく物語なんです。
だから、大会や勝負で盛り上がる系の展開を想像していた視聴者には「地味」「動きが少ない」と感じられてしまったみたい。でもこの“静けさ”こそが作品の味でもあります。
原作のファンはむしろ「このテンポがリアルで良い」「心の中の葛藤が丁寧」と感じている人が多くて、ここは好みがはっきり分かれるポイントですね。
3. 現実味の薄いキャラクター設定が違和感に
もうひとつ指摘が多かったのが、主人公の行動がリアルじゃないという点。「吃音症なのに人前で緊張しない」「女子ばかりの部に自然に入れるのが不自然」といった意見がSNSでも見られました。
確かに現実ではなかなか勇気のいる状況ですが、ここは作品として“フィクションの成長物語”として描いている部分。自分の殻を破る象徴としてのダンスというテーマを理解して観ると、違和感よりも共感が生まれると思います。
視点を変えると、「理想的な自分を投影したキャラ」とも言えるので、現実感を求める人には合わないけど、メッセージ性を重視する人には刺さる構成なんですよね。

CG批判の裏にある制作現場の挑戦とは?
多くの視聴者が「CGが微妙」と感じた『ワンダンス』のダンスシーン。でも実はその裏には、制作陣のかなり本気の挑戦が隠れているんです。
ただの“手抜きCG”じゃなくて、実在のトップダンサーたちの動きをモーションキャプチャで再現するという超実験的な試みが行われていました。
ここでは、その背景を掘り下げながら、なぜ評価が分かれてしまったのかを見ていきましょう。
実写モーションキャプチャを使った意欲的アプローチ
『ワンダンス』のアニメ版では、マッドハウスとサイクロングラフィックスが制作を担当し、世界的ダンサーRIEHATAが監修に入っています。
さらに、KAITA、ReiNa、YU-KIなど実在のプロダンサーがキャラクターの動きを演じ、そのモーションを直接アニメ化。“動きのリアル”を再現する挑戦が行われたんです。
ただしこの手法は、ダンサーのリアルな身体表現とアニメ特有のデフォルメのバランスが非常に難しく、「本物っぽいけど違和感がある」と感じられた要因にもなりました。
RIEHATA監修による“リアルすぎる動き”の賛否
RIEHATAさんのダンス監修は、ファンからすると超豪華なんですが、アニメらしい動きとのギャップが違和感につながった人も少なくありません。
「動きはすごいけどキャラが浮いて見える」「カメラワークと合ってない」といった声もあり、結果的に“すごいけど感情が伝わらない”と感じた人がいたようです。
ただ、アニメでダンスを“本気でリアルに見せよう”とした挑戦は珍しく、アニメーション表現の新しい実験としては大きな意味があります。
「プラスチックみたい」と感じる原因はカメラ演出にあり
視聴者の中には「CGの質感がプラスチックみたい」と表現する人もいました。実はこれ、ライティングとカメラワークの影響が大きいんです。
CGシーンでは、リアルな照明や物理ベースのマテリアルが使われていて、アニメの中で突然“現実的”になってしまう瞬間があります。結果、通常の2Dシーンとのギャップが際立ってしまったというわけです。
とはいえ、これは「進化の途中」でもあり、今後のアニメ制作にとっては貴重な実験結果。『ワンダンス』の挑戦は、ダンスアニメの新しい方向性を切り開く一歩になるかもしれません。

ストーリーが“退屈”に見える理由と誤解
「ワンダンスってストーリーが地味で退屈じゃない?」っていう意見、SNSでもよく見かけますよね。
でも実は、その“静かさ”にはちゃんと意味があるんです。原作から一貫して描かれているのは、吃音症を抱える主人公が自分のペースで世界に踏み出していく物語。
派手さはないけど、心の内側を丁寧に描くことで、多くの読者が“共感”という形で作品に惹きこまれているんですよ。
吃音症の主人公がゆっくり成長する構成の意図
『ワンダンス』の主人公・小谷花木(かぼく)は、吃音症というハンデを抱えています。言葉で上手く自分を表現できない彼が、ダンスという非言語的な手段で心を解放していく――このテーマこそが作品の根幹です。
だから、物語がゆっくりなのは“意図的”なんです。彼の成長は大会で勝つことじゃなく、「自分を表現する勇気を持つこと」なんですよね。
実際に口コミでも「テンポは遅いけど心に残る」「焦らない成長がリアル」と肯定的に捉える人も多く、見方を変えると全然“退屈”じゃないんです。
青春と恋愛の淡さがリアリティを生む
もう一つ「地味」と言われる理由が恋愛要素の薄さ。でも、そこも作品の魅力のひとつなんです。『ワンダンス』の恋愛は、“好き”を言葉にするんじゃなくて、ダンスで伝えるタイプ。
ヒロイン・ワンちゃんとの関係も、あえて派手な展開を避けていて、言葉にならない気持ちがダンスに滲むように描かれています。だから「もどかしい」と感じる人もいれば、「リアルで尊い」と感じる人もいる。
この“淡さ”が作品の空気感を作ってるんです。静かな恋の呼吸が、逆に観る人の感情を引き出してくれるんですよね。
“地味さ”こそがテーマの本質を表している
『ワンダンス』を「地味」と評する人の多くは、バトルや大会を想像していたタイプ。でも、実際のテーマは「自分の中にあるリズムを見つけること」なんです。
だから作品全体の“静けさ”は、主人公の内面を反映してるんですよ。外で勝つ物語ではなく、心の中で変わる物語。
派手な演出がなくても、セリフの「間」や沈黙の時間がとても美しくて、観ているうちに自然とリズムを感じてくる――そんな不思議な魅力があるんです。

口コミで分かる賛否の分岐点
『ワンダンス』の面白いところは、評価が真っ二つに分かれていること。レビューサイトによって“真逆”の結果が出ているの、ちょっと面白いですよね。
たとえばめちゃコミックでは高評価が多いのに、投票トークでは「つまらない」が8割超え。
このギャップの理由を知ると、『ワンダンス』という作品の“受け取り方の深さ”が見えてくるんです。
めちゃコミでは高評価多数、平均★4.2の好評
電子漫画サイトめちゃコミックでは、レビュー平均★4.2というかなりの高評価。「吃音の描写がリアル」「キャラが誠実で癒される」「読後感が優しい」といったコメントが並んでいます。
特に中年層や女性読者からの共感が多く、「頑張る姿に励まされた」という声も目立ちました。つまりこの層にとっては、“派手さ”よりも内面描写の丁寧さが刺さっているわけです。
レビューからもわかるように、『ワンダンス』は感情の静かな波を味わうタイプの人に向いてる作品なんですよね。
投票トークでは「つまらない」81%という極端な結果
一方で、投票トークでは「つまらない」が約81%という厳しい結果に。理由を見ると、「CGがひどい」「ダンスに迫力がない」「友人キャラが不快」といった技術的な面の不満が多いんです。
中でも多かったのは「CGが古臭い」「表情がのっぺりしてる」という意見で、映像の違和感が“つまらなさ”につながっていました。
ただ、この意見の多くはアニメ版に集中していて、原作では高評価が多いというのがポイント。つまり、同じ作品でもメディアによって評価が分かれるタイプなんです。
「音が聞こえる」と絶賛する読者の共通点とは
興味深いのが、作品を「面白い!」と感じた人の多くが「音が聞こえるみたい」と表現していること。これ、他のダンス漫画ではあまり聞かないワードなんですよ。
静止画なのにリズムを感じる――それはコマの“間”でビートを描いているから。アニメでもその雰囲気は健在で、見る人によって感じ方がまるで違うんです。
結局のところ、『ワンダンス』は「派手なダンスを見たい人」には合わないけど、「心で音を感じたい人」にはぴったりの作品なんですよね。

原作との比較で見えるアニメ版の課題と進化
『ワンダンス』の原作ファンの多くが気にしているのが、「アニメは原作とどこが違うの?」という点ですよね。
実際、アニメ版には良くも悪くも“映像作品ならではの変化”があります。原作の静かな余白を重視した描写と、アニメの躍動感を重視した演出の違いが評価の分かれ目になっているんです。
ここでは、原作の強みとアニメの挑戦を比較しながら、両者がどう進化しているのかを見ていきます。
漫画の“静けさ”とアニメの“動き”のギャップ
原作漫画の魅力は、「静止画なのに音が聞こえる」という不思議な表現力。コマの“間”にビートを感じる描写が秀逸で、読者はまるでページから音楽が流れてくるような錯覚を覚えます。
一方、アニメ版は動きと音が加わった分、どうしてもテンポが変わり、原作の“静寂の美”が少し薄れた印象を受ける人もいるようです。特にCGダンスの質感が気になるという意見が多く、「原作の余白が好きだった」という声が目立ちます。
ただしこれは逆に言えば、アニメでは“新しい生命感”が生まれたとも言えます。リズムを視覚で感じる原作に対し、アニメでは音と動きで体感するという方向性に変わっているんです。
アニメ化でのキャラ演出・テンポ改善に注目
アニメではテンポが上がったことで、キャラクターの個性がより明確に描かれています。特に、ワンちゃんの明るさや自由さが前面に出ていて、作品全体に“ポップなリズム”が加わった印象。
一方、原作で感じられた静かな内省は少し薄まっていますが、その分、「青春らしい勢い」を味わえるようになっています。
また、ダンス監修のRIEHATAさんによるリアルな動きが入ることで、キャラクターたちのステップに重みが増し、「表現としてのダンス」がより鮮明になったのも注目ポイントですね。
今後の話数で化ける可能性は十分にある
アニメ版はまだ放送初期ということもあり、全体的な評価はこれから。序盤は賛否が分かれましたが、原作の後半にあたるパートを描き始めたら、きっと印象が変わるはずです。
口コミでも「最初は退屈だったけど、後半で一気にハマった」「キャラの成長に泣いた」という意見が増えてきています。つまり、『ワンダンス』は“遅咲きタイプ”のアニメなんです。
静かに始まって、気づけば感情が揺さぶられている――そんな体験が待っていると思います。

「つまらない」意見を覆す“ワンダンス”の隠れた魅力
ネガティブな声がある一方で、『ワンダンス』を深く掘り下げると、ちゃんと“光る部分”が見えてきます。
それは単なる青春やダンスの話じゃなくて、言葉を超えて気持ちを伝える力に焦点を当てた作品だということ。
ここでは、「つまらない」と言われがちなこの作品が、実はどれほど繊細で美しいテーマを持っているかを紹介します。
吃音をテーマにした誠実な心理描写
主人公の吃音症という設定は、この作品の一番の軸。作者・珈琲さん自身が丁寧に取材を重ねたリアルな心理描写が、多くの読者の心を掴んでいます。
「話せないこと」が「伝えられないこと」ではないというメッセージが、作品全体に流れているんですよね。だから、彼の一歩一歩の成長が、小さな奇跡の連続に見える。
吃音症を題材にしているからこそ、“ゆっくり進む物語”に意味があるんです。
「音のない世界でリズムを感じる」新しい表現
『ワンダンス』最大の特徴は、「音がないのに音楽が感じられる」表現力。これは漫画でもアニメでも一貫している魅力です。
ページをめくるテンポや、キャラの息づかい、視線の動き――それらが一体となって読者の中に“リズム”を生み出すんです。
特にアニメ版では、BE:FIRSTやELSEEといったアーティストによる音楽が重なって、作品のメッセージがさらに強く響くようになっています。
静寂が語る青春のリアリティ
『ワンダンス』の魅力を語る上で欠かせないのが、“静けさの中の強さ”。大声で叫ばなくても、全身で感情を伝えられる――そんな表現がすごく新鮮なんです。
「つまらない」と言われる要素は、実は作品の美学そのもの。つまり、静けさで心を動かす作品なんです。
観終わったあと、ふっと自分の呼吸がリズムを刻んでることに気づく。その“余韻”が『ワンダンス』の真価です。

今からでも間に合う!『ワンダンス』を100倍楽しむ方法
「今さら観ても遅いかな?」なんて思ってる人、全然そんなことないです!
アニメ『ワンダンス』は2025年10月放送スタートなので、むしろ今が一番いいタイミングなんですよ。
ここからは、これから作品を観ようと思ってる人に向けて、“今からでも間に合う楽しみ方”を紹介していきます。
アニメを観てから原作で“余白”を補完する
まずおすすめしたいのが、アニメ→原作の順番で楽しむ方法。
アニメでは映像と音で世界観を掴みやすいけど、原作漫画のほうにはアニメでは描かれない“余白”がたっぷりあるんです。
キャラクターの心情描写や、巻末コメントの小ネタなど、原作を読むと「このセリフの意味はそういうことか!」って発見があるんですよ。
口コミでも「アニメを観て原作を読んだら印象が180度変わった」って人が多くて、両方を行き来するのが一番おすすめの楽しみ方です。
原作限定のエピソードでキャラの深層を理解
原作には、アニメ化されていないエピソードやキャラの背景がかなり多いんです。特に主人公・小谷花木の吃音との向き合い方や、ワンちゃんの孤独に関する描写は、漫画ならではの深みがあります。
アニメではテンポ重視でカットされがちなシーンも、原作だと繊細に描かれていて、「あのときの表情にはこんな意味があったんだ…」って納得できるんですよね。
アニメを観て少し物足りなさを感じた人こそ、原作を読むと“静けさの中の熱”が伝わってくるはずです。
実在ダンサーの動きを意識して観ると印象が変わる
もうひとつの楽しみ方は、実在のダンサーたちの動きに注目して観ること。
アニメ『ワンダンス』では、RIEHATAをはじめ、KAITA、ReiNa、YU-KIなど、リアルに活躍するプロダンサーがモーションキャプチャで動きを演じています。
つまり、キャラのステップひとつひとつに“本物のリズム”が宿ってるんです!
このことを知って観るだけで、「CGが不自然」という感想が、「リアルすぎて生々しい」に変わるかもしれません。

アニメ「ワンダンス」は本当に“つまらない”のか?まとめ
ここまで見てきた通り、『ワンダンス』が“つまらない”と言われる理由はあるけれど、それだけで終わらせるのはもったいないです。
むしろ、その静かなテンポや独特の空気感にこそ、この作品の価値が詰まってるんですよ。
最後に、このアニメをどう観るともっと楽しめるのか、改めて整理してみましょう。
ネガティブな意見の多くは“表層的なギャップ”から
「CGが微妙」「展開が遅い」などの意見は、表面的な部分での違和感が原因になっています。でもその裏には、“静かな表現に慣れていないだけ”という側面も。
つまり、テンポが遅いのではなく、キャラクターの心の動きを追う時間が長いだけなんです。
だからこそ、落ち着いた気持ちで観ると、最初の印象とはまったく違う感動があるはず。
作品の核は“言葉にならない感情”を踊る表現にある
『ワンダンス』の本質は、「言葉で伝えられない想いを、身体で表現する」こと。
吃音症という設定もそのための重要な要素で、ダンスが彼にとっての“言葉”なんです。
だから、派手な勝負や恋愛ドラマよりも、“表現することの意味”が深く描かれていて、静けさの中にこそ熱量がある作品なんですよね。
“つまらない”と切り捨てる前に、一度リズムを感じてほしい
この作品は、観る側の感性次第で全然印象が変わります。音楽を聴くように、リズムや呼吸を感じながら観ると、“地味”なんて言葉が嘘みたいに思えるはず。
特にアニメ版は、RIEHATA監修の動きや、BE:FIRSTの主題歌が加わって、原作とはまた違う熱を帯びています。
一度、そのビートを感じたら、もう“つまらない”とは言えなくなると思いますよ。

- ★ 『ワンダンス』が“つまらない”と言われる主な理由は、CG演出の違和感・スローテンポな展開・キャラ設定のリアリティ不足の3点に集約される。
- ★ 一方で、吃音症を抱える主人公の心理描写や音のないリズム表現など、原作から続く静かな熱量に共感するファンも多い。
- ★ CG批判の裏では、実在ダンサーの動きを再現したモーションキャプチャという新たな挑戦が行われている点も見逃せない。
- ★ 原作とアニメの表現差(“静”と“動”のバランス)を理解して観ることで、作品の印象は大きく変わる。
- ★ “つまらない”という評価の多くは表面的な感想であり、作品のテーマを意識して観れば奥深いメッセージが見えてくる。








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